Evento
Player.DimensionChange
Scatenato quando un giocatore cambia dimensione
Mostra l'originale in inglese
Triggered when a Player changes its dimension
Sintassi
Player.Subscribe("DimensionChange", function(self, old_dimension, new_dimension)
-- il tuo codice
end)
Argomenti
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
self
|
Player | — | — |
old_dimension
|
integer | — | — |
new_dimension
|
integer | — | — |