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Evento Condiviso

Pickable.Hit

Scatenato quando questo Pickable colpisce qualcosa
Mostra l'originale in inglese
When this Pickable hits something

Sintassi

Lua
Pickable.Subscribe("Hit", function(self, impact_force, normal_impulse, impact_location, velocity, other_actor)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Pickable L'Actor che è stato colpito
impact_force float L'intensità dell'urto, normalizzata rispetto al peso del Pickable
normal_impulse Vector La direzione dell'impulso dell'urto
impact_location Vector La posizione dell'impatto nelle coordinate di mondo
velocity Vector La velocità del Pickable al momento dell'urto
other_actor facoltativo Actor? L'altro Actor che ha colpito questo Pickable