Evento
Pickable.Hit
Scatenato quando questo Pickable colpisce qualcosa
Mostra l'originale in inglese
When this Pickable hits something
Sintassi
Pickable.Subscribe("Hit", function(self, impact_force, normal_impulse, impact_location, velocity, other_actor)
-- il tuo codice
end)
Argomenti
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
self
|
Pickable | — | L'Actor che è stato colpito |
impact_force
|
float | — | L'intensità dell'urto, normalizzata rispetto al peso del Pickable |
normal_impulse
|
Vector | — | La direzione dell'impulso dell'urto |
impact_location
|
Vector | — | La posizione dell'impatto nelle coordinate di mondo |
velocity
|
Vector | — | La velocità del Pickable al momento dell'urto |
other_actor
facoltativo
|
Actor? | — | L'altro Actor che ha colpito questo Pickable |