Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Funzione Condiviso Veloce

Paintable:GetMaterialTextureParameter

Legge un parametro di tipo texture dal materiale di questo Actor
Mostra l'originale in inglese
Gets a Texture parameter from this Actor's material

Sintassi

Lua
my_paintable:GetMaterialTextureParameter(parameter_name, index = -1, attachable_id = "")

Parametri

Nome Tipo Predefinito Descrizione
parameter_name string Il nome del parametro del materiale
index facoltativo integer -1 L'indice del materiale da leggere
attachable_id facoltativo string "" L'ID dell'elemento agganciato, impostato con <code>AddSkeletalMeshAttached</code> o <code>AddStaticMeshAttached</code>, da cui leggere il parametro. Lascia vuoto per leggere solo dalla mesh principale

Valore restituito

  • string texture Oppure nil se il parametro non è stato trovato