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Documentazione ufficiale
Evento Condiviso

Character.AttemptReload

Triggered when this Character attempts to reload

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Character.Subscribe("AttemptReload", function(self, weapon)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
self Character
weapon Weapon

Valore restituito

  • boolean Return <code>false</code> to prevent it