Evento
Client.WindowFocusChange
Called when the game is focused/unfocused
Non ancora tradotto
Sintassi
Client.Subscribe("WindowFocusChange", function(is_focused)
-- il tuo codice
end)
Argomenti
| Nome | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|
is_focused
|
boolean | — | If it's focused |