Riferimento API di nanos world Documentazione italiana non ufficiale
Documentazione ufficiale
Evento Client

Client.WindowFocusChange

Called when the game is focused/unfocused

Non ancora tradotto

Sintassi

Lua
Client.Subscribe("WindowFocusChange", function(is_focused)
    -- il tuo codice
end)

Argomenti

Nome Tipo Predefinito Descrizione
is_focused boolean If it's focused